Vous vous souvenez de GMod Tower ? Ce vieux mod de Garry's Mod où vous erriez dans un hub en pyjama de chaton pendant que quelqu'un d'autre passait une vidéo YouTube douteuse dans le cinéma ? Non ? C'est pas bien grave car Tower Unite c'est exactement ça, mais en bien mieux, bien plus stable, et surtout... Un vrai jeu indépendant sorti de la tête des mecs de PixelTail Games
Je suis tombé dessus un peu par hasard, lorgnant sur de petits jeux pas trop cher. Un rapide coup d'œil aux screenshots et je me retrouve à le posséder sans vraiment réfléchir. Prix honnête, avis très positifs, description alléchante, j'y suis allé les yeux fermés.
Tower Unite, c'est avant tout un hub social baptisé "Plaza". Imaginez un grand espace balnéaire avec un casino, un bowling, une salle d'arcade, un cinéma et même un grand-huit. Tout ça, en ligne, avec des inconnus ou vos amis. La première fois qu'on arrive dans le Plaza et qu'on voit tout ce joyeux bordel illuminé aux néons, il y a un petit moment de "wow" qui est difficilement nié. C'est grand, c'est animé, c'est vivant.
Bon, c'est aussi légèrement chaotique. Des gens courent partout avec des apparences complètement débiles, quelqu'un joue du piano dans un coin, et il y a toujours ce type en train de regarder une vidéo chelou dans le cinéma alors qu'il est 3h du matin.
Tower Unite est le successeur spirituel de GMod Tower, le célèbre mod de Garry's Mod. La même équipe, PixelTail Games, a décidé de faire les choses en grand en créant leur propre moteur de jeu et en sortant un standalone sur Steam.
Le cœur du jeu se divise en deux parties : Le Plaza, et les Game Worlds. Les Game Worlds, c'est l'ensemble des mini-jeux accessibles directement depuis le hub (ou le menu). Minigolf (clairement le préféré des joueurs), courses à la Mario Kart, Zombie Massacre (un shooter coop plutôt fun), Virus (un FPS où un joueur infecté cherche à contaminer les autres)... Il y en a pour tous les goûts. Les niveaux de minigolf en particulier sont une mention spéciale : certains maps sont absolument zinzins niveau créativité.

Le Condo : votre petit nid douillet pixelisé
Mais là où Tower Unite se démarque vraiment de tout ce que j'ai pu voir, c'est son système de Condo. Chaque joueur dispose d'un espace personnel qu'il peut décorer, aménager, et modifier à sa guise. Et quand je dis "à sa guise", je veux dire vraiment On peut importer des modèles 3D personnalisés via le Steam Workshop, placer des écrans jouant des vidéos YouTube, changer l'environnement entier (plage, espace, forêt...), et même scripter des comportements via un système de nœuds visuels nommé Condo I/O.
J'ai passé facilement plus de 3 heures rien qu'à meubler un appartement. C'est le genre de fonctionnalité qui se prévoit pour "tester 5 minutes" et qui avale une soirée entière.

- Mais les skins, c'est gratuit ?
C'est là que Tower Unite frappe fort : absolument zéro microtransaction. Tout se gagne avec les Units, la monnaie du jeu que vous récupérez en jouant aux mini-jeux, en traînant au casino (saloperie), ou tout simplement en vous baladant dans le Plaza. Pas de battle pass, pas de loot boxes cachées derrière une interface trompeuse, pas d'abonnement premium. Juste du jeu, de la progression, et des récompenses tangibles. La seule chose qui pourrait être payante, c'est un don aux développeurs de manière mensuel pour aider au développement et ainsi acquérir un badge pour votre profil in-game.
Quelques ombres au tableau
Tout n'est cependant pas rose dans ce hub de rêve. La communauté n'est pas énorme, comptez quelques centaines de joueurs simultanés en dehors des pics d'affluence, ce qui signifie que certains Game Worlds peuvent se retrouver un peu vides. Le Virus et le Zombie Massacre notamment souffrent de ce manque de population : si vous n'avez pas d'amis pour jouer avec vous, il faudra parfois patienter ou se contenter d'un lobby réduit.
Les performances peuvent aussi piquer un peu dans les zones bondées du Plaza. Rien de bien méchant, mais ça se fait sentir sur des configs moins récentes.
Autre point : le casino est devenu une source de farm privilégiée pour les joueurs, ce qui a pour effet de vider un peu les autres activités. Vous verrez souvent des gens plantés devant des machines à sous pendant des heures. C'est efficace pour accumuler des Units, certes, mais ça donne parfois l'impression que la moitié du serveur est en mode "AFK farm".

Le casino est comme le réel, addictif, frustrant, et il n'est pas rare de tout perdre sur un coup de tête. Il est aussi extrêmement chronophage, be careful !
Mais sincèrement ? Ces défauts sont mineurs face à l'expérience globale que propose Tower Unite. Le jeu est sorti en version 1.0 en avril 2025 après des années d'Early Access, et on sent que PixelTail Games a vraiment pris soin de peaufiner leur produit. Les mises à jour continuent d'arriver régulièrement, et la roadmap est toujours active.
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